home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ham Radio 2000 / Ham Radio 2000.iso / ham2000 / mods / th78a-co.mod < prev    next >
Text File  |  1996-08-07  |  21KB  |  482 lines

  1. The Complete (and Accurate) Guide to Undocumented Features
  2.         of the Kenwood TH-78a Handheld Transceiver
  3.  
  4.                         8 Dec 1993
  5.  
  6. WARNING: This information is furnished without guarantee or warranty. 
  7. Working with surface-mount diodes is delicate work.  Or as Eric Williams
  8. (wd6cmu@netcom.com) so eloquently says "Lawyer bait: If you screw up your
  9. radio, it's your own damn fault, don't blame me. (But it worked on mine.)" 
  10. These modifications (mods) may or may not work on your particular unit
  11. according to Kenwood.  I certainly accept no responsibility for your
  12. handiwork or your transmitting on frequencies that you're not allowed to. 
  13. You may have good reasons to transmit outside of ham bands as I do during
  14. search and rescue work (typically on CLEMARS, NLEMARS, and CALCOORD).
  15.  
  16. ----------------------------------------------------------
  17.  
  18. Email me at msattler@netcom.com if you see any omissions or mistakes.  I'll
  19. attempt to have the latest version of this file placed at the following mod
  20. servers when all is done:
  21.  
  22. ham.eetech.mcgill.ca            /pub/ham-radio/mods
  23.  (aka atlas.eetech.mcgill.ca)
  24. bubba.business.uwo.ca           /mods/
  25. garfield.catt.ncsu.edu          /pub/hamradio/HAM_MODS
  26. kilroy.jpl.nasa.gov             /pub/hamradio/Mods
  27. ftp.geo.brown.edu               /pub/hamradio/rigmods
  28.  
  29. And one mail server:
  30.  
  31. pcserver@novell.business.uwo.ca
  32.     examples of main body email requests are as follows:
  33.         HELP
  34.         SENDME RADIO MODS
  35.         SENDME TH215 MODS
  36.         SENDME ALLBAND MODS
  37.  
  38. ----------------------------------------------------------
  39.  
  40. Thanks be to all those who helped me, including George_Lin@mindlink.bc.ca,
  41. Brendan_Hoar@notes.pw.com, gwalsh@kilroy.Jpl.Nasa.Gov, rfc@allegra.att.com,
  42. wd6cmu@netcom.com
  43.  
  44. ----------------------------------------------------------
  45.                  Contents of this file
  46.  
  47. What is a "new" TH-78a?
  48. Basics of modifying the Kenwood TH-78a
  49. Potential case design flaw
  50. Mutually exclusive mods
  51. The "beyond MARS" mod
  52. The "CAP/MARS" mod
  53. The "extended receive" mod
  54. The "cross-band repeat" mod
  55. Toggle CALL button function
  56. Toggle SHIFT/SPLIT mode
  57. Observations on post-mod performance
  58. Cloning
  59. Game Mode
  60.  
  61. ----------------------------------------------------------
  62.                  What is a "new" TH-78a?
  63.  
  64. Kenwood says that any TH-78a with a serial number greater than 405xxx is
  65. considered a "new" TH-78a.  I've not authoritatively determined the
  66. difference between the old and new models, but the mods differ, so it's
  67. worthwhile to check the serial number.  The ARTSCI 5A techmod book calls
  68. this the "Later Model (with green jumpers)".  I use the terms "early model"
  69. and "late model" throughout this document.
  70.  
  71. ----------------------------------------------------------
  72.          Basics of modifying the Kenwood TH-78a
  73.  
  74. To open the radio, follow the instructions on page 64 of the manual. 
  75. (Unscrew four screws and break apart the radio halves.)  The two TX/RX busy
  76. indicators (LEDs) have rubber seals placed over them.  These have a
  77. tendency to fall off when opening or closing the radio.
  78.  
  79. All position references in this document assume that you are looking at the
  80. CPU board with the rotary encoders and TX/RX busy indicators at the top.
  81. If you have installed the ME-1 EEPROM, I recommend that you temporarily
  82. remove it to facilitate access to the diodes.
  83.  
  84. You'll see a brass shield about one centimeter square covering the
  85. processor chip and the surface-mount diodes on the back half of the radio. 
  86. De-solder the shield's four corners and remove it.  (I used an right angle
  87. surgical tweezers in conjunction with the pin-point soldering iron to lift
  88. the brass shield.)
  89.  
  90. Uncovered are the processor (which we ignore) and six surface-mount diodes,
  91. numbered sequentially from one through six (D1 - D6), top to bottom.  These
  92. are about one millimeter wide; remember the note about skill and finesse. 
  93. New model radios also have two large loops of green wire, numbered one
  94. through two (W1 - W2), bottom to top.
  95.  
  96. You'll need a pinpoint-tip soldering iron and some braid to wick away the
  97. solder before you lift out the diode.  Alternatively, Rich Garcia
  98. (n2czf@wt3v.nj.usa) suggests leaving the diode in place.  "I found if you
  99. BRIEFLY touch the iron to the right side lead while gently pulling up on
  100. the SMC diode it should completely come off without needing to apply heat
  101. to the other side and further risk board damage."
  102.  
  103. After you perform some or all of the mods listed below, replace the brass
  104. shield and re-assemble the radio.  Then reset the processor (as documented)
  105. and re-enter any frequencies into memory.
  106.  
  107. ----------------------------------------------------------
  108.                Potential case design flaw
  109.  
  110. >From wb1e@k1rqg.me.usa.na (which no longer exists):
  111.  
  112. In the course of performing mods on my Kenwood TH-78a dual band handheld,
  113. I've discovered a potential flaw in the case design.  While handling my walkie
  114. one day (after the mods were done), the display went blank and I could not
  115. turn the radio back on.  With the radio split in half again, I could turn the
  116. radio back on but discovered all the memories were erased.  The cause turned
  117. out to be some component pins on the front face coming in contact with the
  118. square bodies of the two volume/channel/squelch switches, when the case is
  119. screwed back together snuggly.  I placed small strips of electrical tape on
  120. the sides of the switches to insulate, and reassembled; problem solved.  Now
  121. I have to reprogram the darn thing....
  122.  
  123. ----------------------------------------------------------
  124.                   Mutually exclusive mods
  125.  
  126. Some of these mods are reputed to be mutually exclusive.  You must choose
  127. one of  the following levels of performance:
  128.  
  129. The "beyond MARS" mod - gets you the widest tx/rx (D3/W1)
  130. The "extended receive" mod (D5) - 
  131.  
  132. plus
  133.  
  134. The "cross-band repeat" mod - (D4)
  135.  
  136. There is no mods that manipulate diodes D1 or D2 (I've seen it suggested
  137. elsewhere that this is toggles the USA/Europe-ness).
  138.  
  139. ----------------------------------------------------------
  140.                   The "beyond MARS" mod
  141.  
  142. This mod provides the widest possible range of tx/rx.  The mother of all
  143. TH-78a mods.
  144.  
  145. To mod (early model): remove diode D5 only.
  146.  
  147. To mod (late model): remove diode D3 and cut wire W1.  D5 has priority over
  148. D3, so if you've already made the mods for the old model (which included
  149. the removal of D5) you must resolder D3 into D5.
  150.  
  151. Yields RX 50-179.995, TX 136-179.995, RX 300-399.995, RX 400-511.995, TX
  152. 400-511.995, RX 800-999.995.
  153.  
  154. To use: buttons operate the same way as described in the "extended receive"
  155. mod, except that you can transmit on a much wider range.
  156.  
  157. ----------------------------------------------------------
  158.                       The "CAP/MARS" mod
  159.  
  160. To mod (early model): remove D6 only.
  161.  
  162. To mod (late model): not known.
  163.  
  164. Yields RX 118-173.995, TX 142-151.995, RX 400-511.995, TX 425-454.995.
  165.  
  166. ----------------------------------------------------------
  167.                 The "extended receive" mod
  168.  
  169. This is the mod that's usually given to hams to pacify them (the beyond
  170. MARS mod is closely guarded).
  171.  
  172. To mod: remove diode D5.
  173.  
  174. To use: press 'F' for one second and then pressing the Band button will
  175. switch the UHF VFO to a 800-999.995 MHz band and the VHF VFO to a
  176. 300-399.995 MHz band.  The regular VHF VFO can now receive down to 50 Mhz.
  177.  
  178. ----------------------------------------------------------
  179.                The "cross-band repeat" mod
  180.  
  181. Allows you to... (WHAT!?!)
  182.  
  183. To mod: remove diode D4.
  184.  
  185. To use: press 'F' for one second, then '0'.  Repeat to disable.  The MHz
  186. dot will flash when in repeater mode.
  187.  
  188. ----------------------------------------------------------
  189.               Toggle CALL button function
  190.  
  191. Press SHIFT during power-up This is described in the manual, but the
  192. documentation is not complete.  The TH-78A can operate in two modes: In
  193. SPLIT mode, non-standard offsets (i.e. split frequencies) are supported,
  194. but the default offset is not programmable. In SHIFT mode, non-standard
  195. offsets are not allowed, but the default offset is programmable. To select
  196. the default offset, press F for 1 second, then SHIFT.  See p. 30 of the
  197. manual for details on changing the default offset.
  198.  
  199. ----------------------------------------------------------
  200.                Toggle CALL button function
  201.  
  202. Press CALL during power-up. The CALL button can operate in one of two
  203. modes.  In the default mode (CALLSW), it switches between the call channel
  204. and the last memory channel (if in memory recall mode) or last frequency
  205. (if in VFO mode).  After toggling the CALL button functionality (VMC), it
  206. will switch from the VFO to the last memory channel and then back to the
  207. CALL channel.
  208.  
  209. ----------------------------------------------------------
  210.            Observations on post-mod performance
  211.  
  212. Rich Garcia (n2czf@wt3v.nj.usa) observes "all original functions have
  213. maintained the same which is great.  Aircraft band which was accessible
  214. before the mod remains with the same characteristics.  It seems that
  215. VHF-High band has improved a bit on sensivity where it was dead as a dog
  216. before the mod (above 155.000MHz) but the 162.000 MHz band where weather
  217. radio is is still a bit deaf for reception at any distance but about 20
  218. Miles.  This depends on your (or my) terrain and transmitter output power.
  219.  
  220. "On UHF all public safety frequencies up to about 500 MHz seem to come in
  221. well but sensivity greatly drops from there (we really can't ask for more).
  222. Frequencies can be programed in up to the 920MHz ham band but I have no way
  223. of measuring sensivity.  800MHz works but the signals are very weak, you
  224. must be near the transmitter for reception.  Assuming you are in the town
  225. or city where the transmissions originate it should work.
  226.  
  227. "Transmit is enabled up to and incl. 500MHz but after testing this on a
  228. frequency counter I find that a signal is only generated to about 490 MHz,
  229. even though the trans. LED shows output in the higher frequencies.
  230.  
  231. "Crossband repeat seems to work fine but the audio is unacceptable for use,
  232. BE AWARE the radio gets HOT!  Prolonged use or use on a busy frequency
  233. would not be recommended.  Also remember this is a dual band HT please use
  234. a proper antenna while in this mode to avoid a high SWR, we should all know
  235. better... Right?"
  236.  
  237. ----------------------------------------------------------
  238.                           Cloning
  239.  
  240. The TH-78a's memory can be copied from one TH-78a to another TH-78a
  241. entirely through radio waves "over the air" (i.e. without cables or other
  242. special equipment).  Theoretically, this could be done via repeaters,
  243. although I've never heard it done.  Allegedly this requires a mod that
  244. includes removal of D5 or D6, but I haven't researched it.
  245.  
  246. Cloning is a real boon to groups that want a bunch of radios to contain the
  247. same memories, such as amateur radio clubs, search and rescue units, and
  248. people too lazy to program their radios.  Of course, given that the ME-1
  249. memory expansion unit has 250 memories, laziness is understandable :-)
  250.  
  251. (1) Set both radios to the same frequency.
  252.  
  253. (2) Activate both radios by pressing the '0' key while turning the power
  254. on. The radios will display the word "clone".
  255.  
  256. (3) Now, click the PTT button of the "master" radio. The radio will
  257. transmit in the economy low power mode.  This may take about 4 minutes for
  258. fifty channels, or 20 minutes for the 250-memory ME-1.  When the data has
  259. been transferred, both radios will revert back to their original frequency.
  260.  (It is recommended that a dummy load be used to prevent unwanted
  261. interference.)
  262.  
  263. (4) Turn both radios off and then on again.  The slave is now a
  264. mirror-image of the master radio.
  265.  
  266. ----------------------------------------------------------
  267.                          Game Mode (NOT EDITED)
  268.  
  269. There is also a couple of arcade type games on the TH-78A. To start the
  270. game you pres and hold [PTT] and [M] keys while turning the unit on. The first
  271. game is a follow me type game. The radio beeps and shows a sequence of
  272. numbers flashing on the screen. You have to match the same sequence on the
  273. tone pad. Each time the sequence gets longer by one number. You have to
  274. keep remembering the sequence as one gets added each time. Once you get to
  275. a certain high score on that game, it breaks into a poker type game. To exit
  276. the game mode press the LAMP key at any time. The receiver still works in
  277. the game mode and you can adjust volume but no other features.
  278.  
  279.                                                              
  280.  
  281. ORIGIN: aviator@athena.mit.edu (who no longer exists), who credits
  282. james@brokaw.lcs.mit.edu for "much of this".
  283.  
  284. To enter the game mode press M and PTT during power-up.  Be careful not to
  285. accidentally reset the memory, which happens with M + power-up.
  286.  
  287. To exit the game mode at any time, press the LAMP key.  It is not possible
  288. to change the volume, lamp, or frequency settings while in game mode.  The
  289. top part of the display will show  H.00, which represents the high score.
  290. The lower part shows a scrolling message, "PRESS ANY KEY".  Pushing any key
  291. starts a "Follow Simon" type game.  The display will briefly show one of
  292. the characters '1', '2', '3', or 'F'.  Press the corresponding key.  The
  293. game consists of repeating the displayed character sequence, whic h
  294. increases by one character each round.
  295.  
  296. After you "win" the Simon memory game by getting correctly entering a
  297. sequence of twenty characters, the next game is a draw poker game.  The way
  298. it works is that you choose your bet (from 1 to 10) by pressing 2 to
  299. increment the bet and 5 to decrement the bet.  Then, press F to deal the
  300. five cards.  The face value of the cards is displayed, and the suits can be
  301. seen at any time by holding down the PTT key.  Any number of cards may be
  302. discarded, and to select (or deselect) a card for discarding, press the
  303. keys 1, 2, 3, 4, or 5.  If a card is selected for discard, it is displayed
  304. "face-down".
  305.  
  306. Press F again to draw new cards.  Your new cards will be displayed, and
  307. then if your hand is 2-pair or better, the screen will show the rank of
  308. your hand on the left (2P for 2-pair, 4K for four-of-a-kind, etc.).  On the
  309. right the pay- off for that hand will be displayed.  Your bet is multiplied
  310. by the pay-off factor,and the resulting pile of cash is displayed in the
  311. right hand side of the upper screen.  (The left hand side of the upper
  312. screen contains your table stakes, which are initially 100 coins from
  313. winning the Simon game.)
  314.  
  315. If you win the poker hand, pressing any key steps into the next stage.  If
  316. you lose the poker hand, your bet is deducted from your stakes and you are
  317. asked to start another poker hand.  In the next stage, you are asked
  318. "TRYB/S" which means, "Do you want to try double-or-nothing in a guessing
  319. game for Big or Small cards?"  Press F for yes, press TONE for no.  If you
  320. say no, your winnings are credited into your stakes and you are asked to
  321. start another poker hand.  If you say yes, then a single
  322. shuffling/incrementing card is displayed on the left, and three stars are
  323. displayed on the right.  You have to choose to go for either BIG or SMALL,
  324. by pressing 2 or 5.  You can keep pressing 2 and 5 to change your mind. 
  325. When you are ready, you must try to hit the F key to stop the rotating card
  326. display, and the card will show, and you will either win, lose, or draw. If
  327. you draw, you have to play big/small again, I think.  If you lose, your
  328. winnings are gone and you can play poker again.  If you win, your winnings
  329. doub le and you are asked whether you want to play big/small again.
  330.  
  331. The payoffs on the poker are set against you, odds-wise; the
  332. double-or-nothing game includes a draw, so the odds are against the player
  333. there unless you can time hitting the F key to win more than half the
  334. rounds.  I haven't managed to do this, so I don't know if there is anything
  335. beyond this, all I know is that when the table stakes are exhausted, you go
  336. back to playing Simon again.
  337.  
  338.  
  339.  
  340. ----------------------------------------------------------
  341. * * * Stuff I haven't incorporated into this doc...
  342.  
  343. I've had one report that the TH-78A is capable of in-band full duplex
  344. operation. I've been unable to repeat this on my unit, which only has the
  345. CAP/MARS mod perform.  Confirmation of this feature would be appreciated.
  346.  
  347. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  348.  
  349. FREQUENCY EXPANSION
  350.  
  351. (1) You can receive from 340 - 399.987 Mhz FM by removing chip diode D8 on the
  352. ontrol unit. To access this function, press the [F] key for one second, and then
  353. the [LOW] key. This toggles between AMATEUR, AIR band (AM) and 360 Mhz.
  354. AM and FM modes are selected automatically, depending on frequency.
  355.  
  356.     ** Since "F" for a second and "Low" toggles the power output, I wonder **
  357.                                *** Rich N2CZF ***
  358.  
  359. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  360.  
  361.         Left VFO                        Right VFO
  362. 50.000-85.2x (with beep)                50.000-110.xxx (with beep)
  363. 85.2x-179.995                   110.xxx-179.995
  364. 300.00-399.975                  
  365. 400.000-511.9875                400.000-511.9875
  366.                                 800.00-999.9875
  367.  
  368. xxx is variable.  My guess is the beep is some sort of error notation of some 
  369. kind, but what?  Someone, somewhere said 
  370. it has something to do with the PLL...
  371.  
  372. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  373.  
  374. RECEIVE                         TRANSMIT
  375. ---------------                 ---------------
  376.                     VHF BAND
  377.                     --------
  378. 50-135.995 (AM)                 (NA)
  379. 136-179.995                     136-179.995
  380. 300-399 (AM & FM)               (NA)
  381.                     SUB-UHF
  382. 400-511.99                      400-511.99
  383.  
  384.                     UHF BAND
  385.                     --------
  386. 400-511.99                      400-511.99
  387. 900-949.9875                    (NA)
  388.                     SUB-VHF
  389. 50-179.995 (FM)                 136-179.995
  390.  
  391. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  392.  
  393. PERSONAL NOTES:
  394. I found that marine weather reports at 162.40MHz in my area were received much
  395. better on the VHF-SUB band, than on the VHF band.  Possible hole?
  396.  
  397. If you are having problems with intermod, try switching BANDS (ie. USING the
  398. SUB-VHF rather than the VHF etc.)
  399.  
  400. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  401.  
  402. Cellular Phones are in the 870-890 range, but the frequency increments are
  403. every 30kHz.  The TH78A will only increment in 25kHz steps at this frequency
  404. range, so the exact Cellular channel frequency cannot be tuned in (most of the
  405. time).
  406.  
  407. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  408.  
  409. ANSWERBACK FUNCTION (during paging reception)
  410. ---------------------------------------------
  411. Hold down [MHz] key and switch power ON to turn this function ON or OFF.
  412.  
  413. 300 MHz AM/FM SWITCHING
  414. -----------------------
  415. Hold down [VFO] key and switch the power ON to switch between AM and FM
  416. reception.
  417.  
  418. CHANNEL DISPLAY MODE
  419. --------------------
  420. Hold down [3] key and switch the power ON.  Channels are displayed by number
  421. instead of frequency.  (NOTE: this function only works when Alpha-Numeric
  422. memory is enabled)
  423.  
  424. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  425.  
  426. GAMES (Available without any modifications)
  427. --------------------------------------------------
  428. Hold down the [M] and [PTT] keys and switch the power ON.
  429. (Be very careful the PTT is depressed or else a memory reset will occur.)
  430.  
  431. 1) Play the memory game.
  432. The radio will beep and display one of the following characters: "1, 2, 3, F"
  433. (top row of buttons).  Radio starts with one character and adds a new one on
  434. after every round until 20 characters are reached.  You must press the keys in
  435. the same sequence they are displayed.  When you can follow the radio for 20
  436. characters, then you will win 100 coins and enter the poker game.
  437. (Note: I am terrible at this game, so I cheated by writing down the character
  438. sequence on paper.)
  439.  
  440. 2) Poker game.  (Much more interesting than the first game, IMHO)
  441. Place the bet (1 to 10).
  442. Increase the bet with the up key [2], decrease the bet with the down key [5].
  443. Press [F] to deal the cards.
  444. Cards are (2,3,4,5,6,7,8,9,+,J,K,Q,A  NOTE: 10 = "+")
  445. Press [PTT] to see the suits.
  446. Press numbers 1 through 5 to change the respective cards.
  447. Press [F] to deal the new cards.
  448.  
  449. If you win any amount, you can bet for double or nothing.
  450. Press [F] to play "BIG or SMALL".
  451. Press [LOW] to keep your winnings.
  452.  
  453. BIG or SMALL
  454. ------------
  455. A random card will be chosen.
  456. Push [2] (big) if you think this card is going to be larger than 8.
  457. Push [5] (small) if you think this card is going to be less and 8.
  458. (if an 8 is drawn, then a tie occurs, and you neither win nor lose)
  459. Press [F] to draw the random card.
  460. You either double your winnings or lost it all.
  461.  
  462. Press [F] to continue playing Big or Small.
  463. Press [LOW] to keep winnings and continue playing poker.
  464.  
  465. Push the [LAMP] key to exit the game mode.
  466.  
  467. Note: While in game mode, receive functions still operate!
  468.  
  469. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  470.  
  471. Sample Channels: Press DUAL during power-up Programs some sample
  472.    frequencies in VHF and UHF memory channels (it's a pain to undo the
  473.    sample programming).
  474.  
  475.  
  476. -----------------------------------------------------------------------------
  477. Michael S. Sattler         msattler@netcom.com        +1 (415) 621-2903
  478. Digital Jungle Software    Encrypt now; ask me how.   (finger for PGP key)
  479.  
  480.                All that is required for evil to triumph is
  481.                 for {wo}men of good will to do nothing.
  482.